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叙事曲──动漫美学当代艺术展
出处:澳门特别行政区政府文化局   作者:佚名   发表日期:2017-07-11 15:38:09   【字体:大 中 

澳门艺术博物馆

开幕日期: 2017-07-13 18:30

展览日期: 2017-07-14 - 2017-10-15

 

人类在旧石器时代就试图描绘生物的动作。公元1023年,北宋仁宗在位时,动态影像以“皮影戏”的形式呈现,或可算是中国“动漫”之雏型。直至十七世纪,方有魔术灯笼的发明,有了一些可以动起来的图象。1824年,英国的彼得.罗吉特医生﹙Peter Mark Roget﹚向英国皇家协会递交《有关视觉留影物理原理》报告书。翌年,约翰.派里斯﹙John A. Paris﹚制作“幻影盘"﹙thaumatrope﹚玩具,在一个圆板正反面各画鹦鹉及鸟笼,当其快速转动,观看者会见到鹦鹉飞进笼中。

1829年,比利时年轻物理家普拉托﹙J.A.F. Plateau﹚注视太阳25秒,回室内后虽然闭起眼睛,仍见太阳影子。遂提出“视觉暂留”现象理论。此理论得到科学家的公认,此亦为电影影像放映活动之原理。不数年,以快速转动将所绘之景物影像活动起来,这也是以后电影胶卷两边有齿孔的由来。

1874年,法国天文学家﹙Jules Janssen﹚用齿轮转动圆形感光版,连续拍下金星凌日过程的连续相片,此为人们拍摄活动影像的开始。

1874年,法国天文学家﹙Jules Janssen﹚用齿轮转动圆形感光版,连续拍下金星凌日过程的连续相片,此为人们拍摄活动影像的开始。

文化局辖下澳门艺术博物馆一直致力于将各种高质素展览带给观众。本次参展的十七位艺术家分别来自中国内地、澳门、日本及韩国等地,他们以新颖的形式,向观众呈现影像、装置、绘画、雕塑等作品。其中有青瓷偶动画、沉浸式空间影像、夜光动画,甚至一些以机械声音装置和现成品组建而成的怪诞现场……。艺术家以虚实相间之手法,表达对世界的观照与思考,带给观众耳目一新的体验。

在此,本人感谢所有参展艺术家,并对上海当代艺术馆的鼎力支持表示衷心的谢意。

祝展览圆满成功!

澳门特别行政区政府文化局局长
梁晓鸣

 
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